Halo: Reach è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Bungie e pubblicato da Microsoft Game Studios. È stato rilasciato per Xbox 360 nel 2010 e successivamente per PC nel 2019 come parte di Halo: The Master Chief Collection. Reach è un prequel della trilogia originale di Halo e racconta la storia della caduta del pianeta Reach, una roccaforte cruciale per l'umanità nella guerra contro il Covenant.
Trama:
Il gioco segue Noble Team, una squadra di supersoldati Spartan-III, mentre combattono per difendere Reach dall'invasione del Covenant. La storia è cupa e tragica, focalizzandosi sulla disperata resistenza e sul sacrificio dei soldati di fronte a una sconfitta inevitabile. La storia di Reach si concentra molto sul sacrificio e sulla perdita, temi centrali del gioco.
Personaggi:
Gameplay:
Halo: Reach mantiene il gameplay classico di Halo, con un focus su combattimenti su larga scala, armi potenti e veicoli. Introduce anche nuove abilità%20armatura come lo Sprint, il Blocco Armatura e l'Ologramma, che aggiungono nuove opzioni tattiche. Il multiplayer era (e in parte è ancora) un elemento centrale del gioco, offrendo una vasta gamma di modalità e mappe.
Novità e Caratteristiche:
Importanza:
Halo: Reach è considerato uno dei migliori giochi di Halo mai realizzati. La sua storia coinvolgente, il gameplay raffinato e le nuove funzionalità lo hanno reso un successo di critica e commerciale. Ha segnato l'addio di Bungie alla serie Halo e ha lasciato un'impronta duratura nel franchise. Molti considerano la colonna%20sonora di Reach come una delle migliori della serie.